Vektörler: Büyüklük, Yön ve Temel İşlemler
Vektörler yalnızca sayısal bir büyüklükle değil, yön ve doğrultu bilgisiyle birlikte tanımlanır. Skaler büyüklüklerden ayrımını, oklarla gösterimini, eşitlik koşullarını, toplama-çıkarma işlemlerini ve bileşen kavramına giriş düzeyini inceleyebilirsiniz.
Bu yazıda (6)
Bir fiziksel büyüklüğü ifade etmek için bazen yalnızca sayı ve birim yeterlidir; bazen de büyüklüğün hangi yönde olduğu bilinmelidir. Yön bilgisi gerektiren bu büyüklükler vektör olarak adlandırılır ve oklarla gösterilir.
Vektörün tanımı ve temel özellikleri
Vektör, büyüklük ve yön bilgilerini birlikte taşıyan fiziksel ya da matematiksel bir niceliktir. Bir vektörü okuyabilmek için üç kavram önemlidir: büyüklük, doğrultu ve yön. Büyüklük vektörün ne kadar büyük olduğunu belirtir. Doğrultu, vektörün üzerinde bulunduğu çizgiyi; örneğin yatay, düşey ya da kuzey-güney çizgisini ifade eder. Yön ise bu doğrultu üzerindeki iki seçenekten hangisine işaret edildiğini gösterir.
Bir vektörün grafiksel gösteriminde okun uzunluğu büyüklükle orantılıdır. Okun baktığı taraf yönü, üzerinde bulunduğu çizgi ise doğrultuyu belirtir. Bu nedenle aynı uzunluktaki iki ok farklı yönlere bakıyorsa aynı vektör değildir. Örneğin doğuya doğru 5 birimlik bir yer değiştirme ile batıya doğru 5 birimlik bir yer değiştirme büyüklük bakımından aynı, yön bakımından farklıdır. Bir boyutlu hareketlerde yön çoğu zaman artı ve eksi işaretleriyle ifade edilir; seçilen pozitif yönün tersi negatif kabul edilir.
Bir vektörün başlangıç noktası okun kuyruğu, bitiş noktası ise ok ucudur. Vektörün konumu değiştirilebilir; yönü ve uzunluğu korunuyorsa fiziksel anlamı değişmez. Örneğin bir cismin doğuya doğru hızını gösteren ok, farklı bir noktaya taşınsa bile aynı büyüklükte ve aynı yönde çizildiği sürece aynı vektörü temsil eder. Yer değiştirme, hız, ivme ve kuvvet vektörel büyüklüklere örnektir. Birim vektör ve sıfır vektör ise vektör türleri arasında yer alan, ileride daha özel amaçlarla kullanılan kavramlardır.
Skaler ve vektörel büyüklüklerin ayrımı
Skaler büyüklük yalnızca büyüklük ve birimle tanımlanır; yön bilgisine ihtiyaç duymaz. Vektörel büyüklükte ise sayı ve birimin yanında yön bilgisi de zorunludur. Bu ayrımı yapmanın temel sorusu şudur: Büyüklüğü tam olarak belirtmek için “hangi yönde?” sorusunun cevabı gerekiyor mu? Cevap gerekmiyorsa büyüklük skaler, gerekiyorsa vektöreldir.
Örneğin alınan yol yalnızca gidilen toplam mesafeyi belirtir ve yön içermez; bu yüzden skalerdir. Yer değiştirme ise başlangıç konumundan son konuma doğru yönü de ifade eder ve vektördür. Sürat, sıcaklık, enerji, yükseklik ve mesafe skaler büyüklüklere; hız, kuvvet, ivme ve yer değiştirme vektörel büyüklüklere örnek verilebilir. “90 km/sa doğuya doğru hız” ifadesinde doğu yönü bulunduğu için bu büyüklük vektöreldir; yalnızca “90 km/sa sürat” denildiğinde yön belirtilmediği için skaler bir ifade kullanılır.
Skaler bir değer negatif olabilir; ancak bu eksi işareti tek başına fiziksel bir yön göstermez. Örneğin negatif sıcaklık, bir sıcaklık ölçeğindeki referans noktasının altını belirtir. Vektörlerde ise eksi işareti, seçilen pozitif yönün tersini ifade eder. Bu nedenle bir büyüklüğün başındaki eksi işaretinin yön mü, yoksa bir ölçek üzerindeki konumu mu anlattığına dikkat edilmelidir.
Vektörler fiziksel büyüklüklere uygulandığında hareketin, kuvvetin veya ivmenin hem miktarı hem de etkidiği yön birlikte değerlendirilir. Örneğin doğuya doğru hareket eden bir cismin hızı ile batıya doğru uygulanan kuvvet, yalnızca sayılarıyla değil yönleriyle birlikte fiziksel durumu belirler.
Vektörlerin gösterimi ve eşitliği
Vektörler genellikle üstünde ok bulunan harflerle, örneğin A vektörü için A⃗ biçiminde gösterilir. Bir vektörün grafiksel karşılığı, kuyruğu başlangıçta ve ucu yönün gösterildiği tarafta olan bir oktur. Okun uzunluğu seçilen ölçeğe göre vektörün büyüklüğünü temsil eder. Örneğin çizimde 1 santimetre 2 birime karşılık geliyorsa 6 birimlik vektör 3 santimetre uzunluğunda çizilir.
İki vektörün eşit olması için büyüklüklerinin ve yönlerinin aynı olması gerekir. Bu vektörlerin kâğıt üzerindeki başlangıç noktalarının aynı olması şart değildir; oklar uygun biçimde taşındığında uzunlukları ve yönleri korunuyorsa eşit vektörler kabul edilir. Buna karşılık iki okun boyu aynı olsa bile biri doğuya, diğeri kuzeye bakıyorsa eşit değildir. Aynı doğrultuda ve aynı yönde bulunan vektörlerin büyüklükleri de aynıysa eşitlik sağlanır.
Vektörlerde yön, doğrultu ve zıtlık ilişkisi
Doğrultu, vektörün üzerinde bulunduğu çizgiyi; yön ise o çizgi üzerindeki hareket tarafını belirtir. Doğu-batı aynı doğrultunun iki zıt yönüdür. Kuzey-güney de başka bir doğrultunun zıt yönleridir. Bu nedenle “aynı doğrultu” demek, “aynı yön” demek değildir.
Aynı doğrultuda ve aynı yönde bulunan vektörler birbirini destekler. Aynı doğrultuda fakat zıt yönde bulunan vektörler ise karşıt etki oluşturur. Bir vektörün negatif vektörü, onunla aynı büyüklüğe sahip ancak zıt yönde olan vektördür. Örneğin doğuya doğru 4 birimlik A vektörünün negatif vektörü, batıya doğru 4 birimlik -A vektörüdür. Tek boyutlu problemlerde seçilen yön artı kabul edilirse karşı yön eksi işaretiyle gösterilir; bu seçim problemin başında açıkça yapılmalıdır.
Vektörlerin toplanması ve çıkarılması
Vektörlerin toplanması, iki ya da daha fazla vektörün birlikte oluşturduğu bileşke vektörü bulma işlemidir. Grafiksel toplamada ilk vektör çizilir; sonraki vektörün kuyruğu, önceki vektörün ucuna taşınır. Bu işlem uç uca ekleme ya da baş-kuyruk yöntemi olarak düşünülebilir. İlk vektörün kuyruğundan son vektörün ucuna çizilen ok, bileşke vektördür. Okun uzunluğu bileşkenin büyüklüğünü, yönü ise toplam etkinin yönünü gösterir.
Örneğin bir kişi önce doğuya doğru 9 birim, ardından kuzeye doğru 5 birim yürüsün. İkinci yürüyüşün başlangıç noktası, ilk yürüyüşün bitiş noktasına taşınır. Başlangıçtan son konuma çizilen ok toplam yer değiştirmeyi verir. Bu bileşke, ne yalnızca 9 birim doğudur ne de yalnızca 5 birim kuzeydir; iki hareketin birlikte oluşturduğu yeni yönlü büyüklüktür. Çizimden büyüklük cetvelle, yön ise seçilen eksene göre açıyla tahmin edilebilir. Çizimin hassasiyeti, kullanılan ölçeğe ve ölçüm araçlarına bağlıdır.
Vektör toplamada sıra sonucu değiştirmez: A + B ile B + A aynı bileşke vektörü verir. Ancak vektörlerin yönleri mutlaka korunmalıdır. Aynı doğrultudaki vektörler, seçilen işaret düzenine göre sayılar gibi toplanabilir. Örneğin doğuya doğru 3 birim ile doğuya doğru 6 birimlik iki hareket toplamda doğuya doğru 9 birim verir. Biri doğuya, diğeri batıya doğruysa zıt yönler işaretlerle gösterilir ve büyük olan yön baskın kalır.
Vektör çıkarma, çıkarılacak vektörün negatifini ekleme işlemidir. Bu nedenle A - B, A + (-B) biçiminde düşünülür. B vektörü doğuya doğruysa -B aynı büyüklükte batıya doğru çizilir; ardından A ile -B baş-kuyruk yöntemiyle toplanır. Örneğin doğuya doğru 7 birimlik A vektöründen doğuya doğru 3 birimlik B vektörü çıkarıldığında sonuç doğuya doğru 4 birim olur. Bileşke ve fark vektörü bulunurken sayıların yanında yönlerin de hesaba katılması zorunludur.
Vektörün bileşenlerine ayrılmasına giriş
Bir vektör, seçilen birbirine dik eksenler üzerindeki daha basit yönlü parçalara ayrılabilir. Bu parçalara vektörün bileşenleri denir. İki boyutlu bir koordinat sisteminde genellikle yatay eksen x, düşey eksen y olarak seçilir. Böylece eğik bir vektör; yatay bileşeni ve düşey bileşeni birlikte düşünülerek incelenir.
Bileşenlere ayırmanın temel nedeni, aynı eksen üzerindeki vektörleri daha kolay karşılaştırmak ve toplamakdır. Örneğin farklı yönlerdeki iki yürüyüşün yatay etkileri kendi aralarında, düşey etkileri de kendi aralarında değerlendirilir. Sonra bu eksenlerdeki toplam etkiler, başlangıçtan son noktaya uzanan bileşke vektörü belirler. Bu yaklaşım, vektörleri koordinat sistemi içinde düzenli biçimde analiz etmeyi sağlar; ayrıntılı bileşen hesaplamaları ayrı bir konudur.
Skaler çarpım ve vektörel çarpım ise vektörlerle yapılan, farklı sonuçlara sahip ayrı işlemlerdir.
Bir kişinin önce doğuya, sonra kuzeye yürümesi günlük hayatta iki yönlü hareket oluşturur. Gidilen yollar ayrı ayrı skaler olarak düşünülebilirken başlangıçtan son konuma uzanan yer değiştirme, büyüklük ve yön taşıyan bir vektördür.
Bir vektörün eksi işareti seçilen pozitif yönün tersini gösterir; skaler bir büyüklükteki eksi işareti ise her zaman yön anlamına gelmez. Ayrıca vektörlerin eşitliği için yalnızca büyüklüklerin değil, yönlerin de aynı olması gerekir.
Sık sorulan sorular
Bir vektörü skaler büyüklükten ayıran temel özellik nedir?
Vektör, büyüklüğünün yanında yön bilgisine de sahiptir. Skaler büyüklükte yön bilgisi bulunmaz.
Aynı uzunluktaki iki ok her zaman eşit vektör müdür?
Hayır. Eşit vektörlerin büyüklükleri ve yönleri aynı olmalıdır; yalnızca uzunluklarının aynı olması yeterli değildir.
Vektör çıkarma nasıl yapılır?
Çıkarılacak vektörün negatif vektörü alınır ve ilk vektöre eklenir: A - B = A + (-B).
Vektörlerin toplanmasında sıra önemli midir?
Hayır. Aynı vektörler kullanıldığı sürece toplama sırası bileşkeyi değiştirmez; A + B ile B + A aynı sonucu verir.
Vektör bileşeni ne anlama gelir?
Bir vektörün seçilen eksenler üzerindeki yönlü parçalarına bileşen denir. Bileşenler, vektörleri ortak doğrultularda incelemeyi kolaylaştırır.
- •Physics — Vector Addition and Subtraction: Graphical Methods / The Graphical Method of Vector Addition and Subtractionopenstax.org
- •College Physics — Vectors, Scalars, and Coordinate Systems / 2.2 Vectors, Scalars, and Coordinate Systemsopenstax.org
- •Physics — Vector Addition and Subtraction: Analytical Methods / Classifying Vectors and Quantities Exampleopenstax.org
- •College Physics — Vector Addition and Subtraction: Graphical Methods / Vector Addition: Head-to-Tail Methodopenstax.org
- •College Physics — Vector Addition and Subtraction: Analytical Methods / Adding Vectors Using Analytical Methodsopenstax.org
- •openstax.orgopenstax.org
- •openstax.orgopenstax.org
- •openstax.orgopenstax.org
- •openstax.orgopenstax.org
- •openstax.orgopenstax.org